去年的现在已经毫无悬念的对视觉创意领域冲击巨大,各大公司的游戏,广告,视觉设计都在研究怎么用来提升自己的工作效率,网易腾讯等多家互联网公司的设计部也在他们的公众号上发布了他们对工作流的探索。有趣的是工作流的文章都是数倍于其它文章的阅读量,大家对此的关注度可见一斑。 但是在UI设计领域,从去年到现在都还相对平静。UI设计需要非常细致和极强的可控性,这个对这次主流的来说是他们最弱的地方。但是从今年开始已经有国内外的公司开始把GC的能力引入互联网最重的UI设计领域。
全球 +UI 设计工具一览 目前在做文生UI的全球公司主要有下面几个:
uizards 号称全球第一个针对UI的,但是内测需要靠病毒营销来排队,让我想起了PDD砍一刀,拿到内测基本遥遥无期。不过他们的草稿生成UI的功能已经可用,但是效果并不好。
Galileo AI 官方推特上最新的消息是2月份,也是申请内测后就完全没有消息了,不知道这个项目还在不在。
今天开始内测,也是我拿到的唯一一个内测链接的设计软件。只有它是真的发邀请啊,我哭死。
AI 目前发布了一个宣传,但是没有具体的内测时间。
下面开始这次对的测评。
AI产品功能
目前主要分为三个细分产品:
- 生成设计:这个也是本次内测的功能。
- 手绘生成设计(待开放)。
- 设计(待开放)。
以下内容皆为
生成设计
的功能测试:
生成速度 官方给出的时间是60S,我自己实测也是60S。
内测免费额度 目前为内测阶段,每天的使用次数是
20次。
生成UI的样式 每次会生成两个页面图,一个是高保真的设计稿,一个是低保真的原型图。 左侧会有可编辑并且分好图层的组件,层级梳理的还是非常清晰,很多UI设计师都不一定能分那么清楚。 就生成的效果来看,中规中矩,平心而论确实是达到了初级UI的程度,但是大部分的生成图都是需要进行调整才可以使用的。不过这个还刚开始,想想去年的工具的效果,从刚开始的扭曲的人物,在短短的一年之内,到现在已经找不到太多瑕疵了。很难预料在今年年底会达到什么样的程度。
每次生成的UI界面会按照顺序排布在画板上。你可以用同一套来生成不同的界面,这个跟工具类似,同一套词每次出来的结果都是不一样的,这是一个很好的方案灵感获取的途径。
准确度测试 目前即时AI的测试效果来说,我自己的测试结果跟官方的测试报告出来的数据差别不大。对于复杂语义的理解目前还不是特别准确,但是页面的结构和图标的准确度都很高。