火星时代游戏模型作品集:用实力证明零基础学起来也是so easy

收获作品总是一个令人激动万分的时刻,特别是对于零基础开始学游戏3d美术设计专业的同学们来说,更是如此。要知道,当一个个从无到有的角色/场景,在你的手中跃然成型,成为一个个精美的模型时,那种成就感与满足感是无法被取代的。

而如今的游戏行业,对于游戏3d美术专业的人才需求量较大,不少好的游戏项目就是因为人才的不足而尚未启动,因此有不少的小伙伴都会选择到培训机构去学习,让自己拥有一定的实力,驰骋在游戏行业中。

要说到如何选择培训机构,其实从机构学生的作品入手,也是一种不错的选择。下面一起来欣赏一下火星时代游戏3d美术专业各个阶段学生的作品吧,其中有不少同学都是刚接触的游戏模型制作哟!

第一阶段:制作用时2周

这个阶段主要是为了让同学们熟悉三维软件的操作,并且学习简单的道具、场景的模型创建,帮助大家树立良好的创建思路。

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第二阶段:制作用时2周

在这个阶段主要是学习更精细物品的模型制作,让同学们能够学会如何处理模型制作中的每一个细节。

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第三阶段:制作用时2周

在这个阶段,就开始接触到Q版角色形象的创建以及贴图的绘制,通过前期学习的人体结构,从而学会更好的把控角色的形象与特性。

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第四阶段:制作用时2周

在这个阶段中,同学们要开始自己学习并尝试写实人物角色造型的创建,并且在设计过程中加入自己的设计因素,并且能够准确的凸出自己的模型的特征。

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从一个阶段到最后一个阶段的学习,同学们的作品也从稚嫩走向成熟,为大家创作出更多精彩模型。

学习或许是一件看似枯燥无味的事,但是创作确是一件充满乐趣的事情。而游戏3d美术设计专业就是为游戏作品创造无限可能的阶段。

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